Testasin projektin tiimoilta, miten Wonda taipuu pelilliseen 3D-maailmaan. 3D-tilojen ja sinne pelillisten elementtien luominen toimi hyvin, mutta haasteeksi muodostui pelattavuus. Eritoten VR-laseilla on vaikeaa päästä pelitilaan. Pitää selvitellä mikä on siihen syynä. Saattaa olla, että käyttämäni 3D-mallit ovat alustalle liian järeitä ja pitää siis tyytyä pienempään yksityiskohtaisuuteen. Kuvissa muutama ruudunkaappaus/screenshot tähän mennessä aikaansaadusta maailmasta.
Kimmo Kotro, Liven UFO-tiimi
![Kuvan kaappaus 3D-tilasta.](https://hankkeet.kiipula.fi/wp-content/uploads/sites/3/2023/02/Pic-2.-1024x431.jpeg)